QR կոդ

An embodied perspective on an augmented reality game in school: pupil's bodily experience toward learning

Abstract There has long been an increased focus on and investment in digital technology in schools to improve the quality of education. While digital tools have gained access to pedagogical spheres, physical activity has been overlooked, as pupils often engage in activities that require minimal bodi...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակներ: Odd Rune Stalheim, Hege Merete Somby
Ձևաչափ: Artigo
Լեզու:Inglês
Հրապարակվել է: SpringerOpen 2024-06-01
Շարք:Smart Learning Environments
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:https://doi.org/10.1186/s40561-024-00308-7
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!