Mã QR

Using gamification to enhance sixth grade pupils' motivation

Gamification is a comparatively new concept in education, especially in teaching EFL. Hence, this study aimed to explore the effect of using gamification to enhance sixth grade pupils' motivation. The researcher adopted the quasi- experimental approach. The sample of the study consisted of (50) pupi...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Những tác giả chính: Mohammed Safwat Hassan, Hanaa ElSayed Emam, Fatma Rayian AbdElmaged sayed
Định dạng: Artigo
Ngôn ngữ:Árabe
Được phát hành: New Valley University, Faculty of Education 2023-01-01
Loạt:المجلة العلمية لکلية التربية - جامعة الوادى الجديد
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:https://sjsw.journals.ekb.eg/article_288031_96fa84a8909c627d8ac484a737b90ec9.pdf
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!