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Diseño de un videojuego educativo como estrategia didáctica para el desarrollo de habilidades lógico matemáticas en estudiantes de primer ciclo escolar

Durante los últimos años, la industria de los videojuegos ha superado el contexto del entretenimiento y se puede contemplar como un componente lúdico que se integra a los modelos de aprendizaje, y beneficia el desarrollo y consecución de competencias, destrezas y habilidades específicas a través de...

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Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Gabriela Bohórquez Ramírez
Médium: Artigo
Jazyk:Inglês
Vydáno: Universidad Santo Tomás 2022-01-01
Edice:CITAS
Témata:
On-line přístup:https://revistas.usantotomas.edu.co/index.php/citas/article/view/7573
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