Codi QR

Comment le jeu vidéo pense l’expérience du milieu urbain

Spatial dimension of video game was discussed extensively within game studies, but the representation of the experience of places and milieus remains relatively unexplored so far. Mesocriticism, a perspective that account for the aforementioned experience in video games will be described in this pap...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Christophe Duret
Format: Artigo
Idioma:Alemão
Publicat: Conserveries Mémorielles 2018-10-01
Col·lecció:Conserveries Mémorielles
Matèries:
Accés en línia:https://journals.openedition.org/cm/3362
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!