QR-koodi

Comment le jeu vidéo pense l’expérience du milieu urbain

Spatial dimension of video game was discussed extensively within game studies, but the representation of the experience of places and milieus remains relatively unexplored so far. Mesocriticism, a perspective that account for the aforementioned experience in video games will be described in this pap...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Christophe Duret
Aineistotyyppi: Artigo
Kieli:Alemão
Julkaistu: Conserveries Mémorielles 2018-10-01
Sarja:Conserveries Mémorielles
Aiheet:
Linkit:https://journals.openedition.org/cm/3362
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!