Código QR (código de barras bidimensional)

Comment le jeu vidéo pense l’expérience du milieu urbain

Spatial dimension of video game was discussed extensively within game studies, but the representation of the experience of places and milieus remains relatively unexplored so far. Mesocriticism, a perspective that account for the aforementioned experience in video games will be described in this pap...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Christophe Duret
Formato: Artigo
Idioma:Alemão
Publicado em: Conserveries Mémorielles 2018-10-01
coleção:Conserveries Mémorielles
Assuntos:
Acesso em linha:https://journals.openedition.org/cm/3362
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!