QR Kod

Leveling up engagement: gamification’s role in creating immersive online events

Abstract Virtual conferences can be easily accessed, promotes audience diversity, and leads to cost reduction. However, motivation and social interaction need amelioration. Gamification is a strategy that uses the structure of games to promote motivation and engagement. The annual student conference...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Asıl Yazarlar: Samuel I. M. Horita, Beatriz M. S. Gonzaga, Renata M. F. Mélo, Aline B. M. Rodrigues, Aline T. Ferreira, Andreon S. M. Silva, Anne C. S. B. Marcos, Giovane F. S. Junior, Hugo A. S. Souza, João P. S. Oliveira-Correia, Lorrane A. Pereira, Mayara M. L. Carvalho, Norma C. C. Brandão, Raissa S. L. Rosa, Thiago M. Ribeiro, Yuli R. M. Souza, Mariana Alberti Gonçalves, Roberto R. Ferreira, Ingo Riederer, Andrea Henriques Pons, Luciana R. Garzoni, Tania C. Araujo-Jorge, Clélia C. Mello-Silva
Materyal Türü: Artigo
Dil:Inglês
Baskı/Yayın Bilgisi: SpringerOpen 2025-05-01
Seri Bilgileri:Smart Learning Environments
Konular:
Online Erişim:https://doi.org/10.1186/s40561-025-00386-1
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!