A mente e a máquina: desempenho, design de jogos e humanidades
This article argues in favor of teaching video game design as a humanistic discipline. In The Art of Videogames (2009), Grant Tavinor defines video games as a form of fiction and art. Based on some of the ideas that Tavinor highlights, Chris Crawford’s standpoint on game designers’ preparation in Ch...
Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | |
|---|---|
| Định dạng: | Artigo |
| Ngôn ngữ: | Inglês |
| Được phát hành: |
Universidade Estadual de Londrina
2013-06-01
|
| Loạt: | Boitatá |
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | https://www.ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/boitata/article/view/31544 |
| Các nhãn: |
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
