কিউআর কোড

What Perception Do Students Have About the Gamification Elements?

The use of the mechanics and elements of games in non-ludic environments (Gamification) has increased in non-ludic contexts in various areas including education. This study focused on the perception that students have of the different elements of gamification in three different experiences, after wh...

সম্পূর্ণ বিবরণ

সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Miguel Garcia-Iruela, Raquel Hijon-Neira
বিন্যাস: Artigo
ভাষা:Inglês
প্রকাশিত: IEEE 2020-01-01
মালা:IEEE Access
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:https://ieeexplore.ieee.org/document/9146122/
ট্যাগগুলো: ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!