QR குறியீடு

Diseño pedagógico de retos gamificados para promover la autorregulación del estudiantado

En esta contribución se presenta el diseño pedagógico de una asignatura mediante actividades (retos) gamificadas sustentadas por herramientas tecnológicas. Si bien existen numerosas experiencias de gamificación, la característica diferencial de esta propuesta es que se arma desde el aprendizaje coo...

முழு விளக்கம்

சேமிக்கப்பட்டது:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
முதன்மை ஆசிரியர்: Laia Lluch-Molins
வடிவம்: Artigo
மொழி:Inglês
வெளியிடப்பட்டது: Ed&TIC 2021-11-01
தொடர்:Revista Internacional de Pedagogía e Innovación Educativa
பொருள்கள்:
ஆன்லைன் அணுகல்:https://editic.net/ripie/index.php/ripie/article/view/95
குறிச்சொற்கள்: குறிச்சொல்லை சேர்க்கவும்
டாக்‌ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!