Kamienie milowe w dostępności w grach wideo w kontekście osób z dysfunkcjami wzroku
Celem niniejszego tekstu jest omówienie zagadnienia dostępności w grach, i jego historii, w odniesieniu do graczy z wadami wzroku. Przyjęta perspektywa skupia się na rozwiązaniach w samych grach. Od 2010 r. nastąpił szybki rozwój opcji dostępnościowych w grach, wynikający ze zmiany prawa amerykańsk...
Na minha lista:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Inglês |
| Publicado em: |
Lodz University Press
2025-03-01
|
| coleção: | Acta Universitatis Lodziensis: Folia Sociologica |
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://czasopisma.uni.lodz.pl/sociologica/article/view/26043 |
| Tags: |
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
