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El conocimiento histórico en los History Games: conceptos, procedimentalidades y aprendizaje

El artículo analiza aspectos relacionados con los conceptos históricos y producción de sentido por medio de “mecánicas” contenidos en el juego electrónico Sid Meier’s Civilization VI: rise and fall. La discusión se basa en la lista de los conceptos históricos ligados a situaciones de guerra, consid...

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書誌詳細
第一著者: Walter Francisco Figueiredo Lowande
フォーマット: Artigo
言語:Espanhol
出版事項: Universidad de Granada 2020-03-01
シリーズ:Universidad, Escuela y Sociedad
主題:
オンライン・アクセス:https://revistaseug.ugr.es/index.php/revistaunes/article/view/15098
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