QR կոդ

A gamificação no processo de ensino e aprendizagem da Matemática por meio da Webquest e do Scratch

Entendemos que a Educação Matemática poderia colaborar na busca para suplantarmos as dificuldades encontradas no ensino e aprendizagem da Matemática e, dentro dessa perspectiva, uma das opções que vem tomando notoriedade é a utilização da gamificação. Temos como intuito apresentar uma pesquisa que...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակներ: ADILSON FERRAZ BARRETO, CLAUDINEI DE CAMARGO SANT'ANA, IRANI PAROLIN SANT'ANA
Ձևաչափ: Artigo
Լեզու:Espanhol
Հրապարակվել է: Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia 2020-01-01
Շարք:Revista de Iniciação à Docência
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:https://periodicos2.uesb.br/index.php/rid/article/view/6144
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!