Código QR (código de barras bidimensional)

Potential of Augmented Reality and Gamification in Higher Education. A Case Study on Usability

Education is constantly evolving, and the use of information technologies offers opportunities to implement new methodologies and tools that improve the effectiveness of the educational process. This study evaluates the usability of an educational application that uniquely combines augmented reality...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Principais autores: César Augusto Mejía-Gracia, Rodrigo Aryan Hernández-García, Maridalia Ladrón de Guevara-Smith
Formato: Artigo
Idioma:Espanhol
Publicado em: Universidad del Magdalena 2025-05-01
coleção:Praxis
Assuntos:
Acesso em linha:https://revistas.unimagdalena.edu.co/index.php/praxis/article/view/6184
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!