O consumo de jogos eletrônicos como um fenômeno social, cultural e histórico
Ao longo do tempo, o consumo de jogos eletrônicos ganhou destaque mundial por sua capacidade de movimentação do mercado e da economia. No entanto, a literatura ainda apresenta contradições na compreensão desse fenômeno, uma vez que existem diferentes perspectivas sobre o conceito, o escopo e os ben...
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| Principais autores: | , |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Inglês |
| Publicado em: |
Universidade de São Paulo
2023-01-01
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| coleção: | Signos do Consumo |
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://www.revistas.usp.br/signosdoconsumo/article/view/198043 |
| Tags: |
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