O consumo de jogos eletrônicos como um fenômeno social, cultural e histórico
Ao longo do tempo, o consumo de jogos eletrônicos ganhou destaque mundial por sua capacidade de movimentação do mercado e da economia. No entanto, a literatura ainda apresenta contradições na compreensão desse fenômeno, uma vez que existem diferentes perspectivas sobre o conceito, o escopo e os ben...
Tallennettuna:
| Päätekijät: | , |
|---|---|
| Aineistotyyppi: | Artigo |
| Kieli: | Inglês |
| Julkaistu: |
Universidade de São Paulo
2023-01-01
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| Sarja: | Signos do Consumo |
| Aiheet: | |
| Linkit: | https://www.revistas.usp.br/signosdoconsumo/article/view/198043 |
| Tagit: |
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