QR رمز

O consumo de jogos eletrônicos como um fenômeno social, cultural e histórico

Ao longo do tempo, o consumo de jogos eletrônicos ganhou destaque mundial por sua capacidade de movimentação do mercado e da economia. No entanto, a literatura ainda apresenta contradições na compreensão desse fenômeno, uma vez que existem diferentes perspectivas sobre o conceito, o escopo e os ben...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Karin Borges Senra, Francisco Giovanni David Vieira
التنسيق: Artigo
اللغة:Inglês
منشور في: Universidade de São Paulo 2023-01-01
سلاسل:Signos do Consumo
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://www.revistas.usp.br/signosdoconsumo/article/view/198043
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!