Appréhender l’histoire de l’industrie vidéoludique française par l’étude de ses réseaux de distribution : enjeux et apports
De l’arrivée des premières consoles de jeux vidéo en France au milieu des années 1970, à la concentration de l’industrie autour de plusieurs consoliers au milieu des années 1990, l’industrie vidéoludique française connait des évolutions singulières. Les comprendre nécessite de s’intéresser à une fig...
Furkejuvvon:
| Váldodahkkit: | , |
|---|---|
| Materiálatiipa: | Chapter |
| Giella: | Francês |
| Almmustuhtton: |
Presses universitaires de Liège
2023
|
| Fáttát: | |
| Liŋkkat: | https://doi.org/10.4000/books.pulg.24851 https://hdl.handle.net/20.500.13089/vv1r https://books.openedition.org/pulg/26656 |
| Fáddágilkorat: |
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
|
