QR-koda

Littératie vidéoludique et éducation aux jeux vidéo

1. Introduction Depuis quelques années, des enseignants mobilisent des jeux vidéo dans leurs pratiques pédagogiques. Plusieurs intentions les animent : augmenter la motivation des élèves et leur engagement dans les tâches proposées, convoquer la culture d’un médium avec lequel ils ont grandi, initie...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkkit: Gilson, Gaël, Genvo, Sébastien, Philippette, Thibault
Materiálatiipa: Chapter
Giella:Francês
Almmustuhtton: Presses universitaires de Liège 2023
Liŋkkat:https://doi.org/10.4000/books.pulg.26429
https://hdl.handle.net/20.500.13089/vnd5
https://books.openedition.org/pulg/26429
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!