Ładuje się......
Du game design au gamefulness : définir la gamification
Ces dernières années, on a assisté à une rapide prolifération sur le marché de la grande consommation de logiciels qui s’inspirent des jeux vidéo. Habituellement qualifiée de « gamification », cette tendance est liée à un vaste ensemble de concepts et de recherches existant dans le champ des interac...
Zapisane w:
| Główni autorzy: | , , , |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Język: | Francês |
| Wydane: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2014
|
| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | https://doi.org/10.4000/sdj.287 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkpm https://journals.openedition.org/sdj/287 |
| Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|