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« Serious games » : apprendre en jouant ?

Les technologies de formation à distance employées au début des années 2000 ont rencontré un grand scepticisme. Depuis, la multiplication des initiatives rendue possible par le développement des NTIC ne semble pas aller de pair avec une réflexion de l’apprentissage en ligne. On distingue aujourd’hui...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Pomian, Joanna
Médium: Artigo
Jazyk:Francês
Vydáno: Éditions de la Maison des sciences de l’Homme 2009
On-line přístup:https://doi.org/10.4000/quaderni.332
https://hdl.handle.net/20.500.13089/jacy
https://journals.openedition.org/quaderni/332
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