Pérégrination en forêt dans le monde virtuel : ses représentations et usages dans les jeux vidéo
Cet article a pour objet d’aborder un espace spécifique, la forêt, et en particulier ses représentations et ses usages au sein du monde virtuel. Il s’agit de mieux appréhender la diversité qu’elle offre aussi bien esthétique que relative aux pratiques des joueurs, que celles-ci soient ou non induite...
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| Autore principale: | |
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| Natura: | Artigo |
| Lingua: | Francês |
| Pubblicazione: |
École nationale supérieure d’architecture et de paysage
2020
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://doi.org/10.4000/paysage.7672 https://hdl.handle.net/20.500.13089/iwai https://journals.openedition.org/paysage/7672 |
| Tags: |
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