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Pérégrination en forêt dans le monde virtuel : ses représentations et usages dans les jeux vidéo

Cet article a pour objet d’aborder un espace spécifique, la forêt, et en particulier ses représentations et ses usages au sein du monde virtuel. Il s’agit de mieux appréhender la diversité qu’elle offre aussi bien esthétique que relative aux pratiques des joueurs, que celles-ci soient ou non induite...

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שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Fletgen, Mélissa
פורמט: Artigo
שפה:Francês
יצא לאור: École nationale supérieure d’architecture et de paysage 2020
נושאים:
גישה מקוונת:https://doi.org/10.4000/paysage.7672
https://hdl.handle.net/20.500.13089/iwai
https://journals.openedition.org/paysage/7672
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