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Pérégrination en forêt dans le monde virtuel : ses représentations et usages dans les jeux vidéo

Cet article a pour objet d’aborder un espace spécifique, la forêt, et en particulier ses représentations et ses usages au sein du monde virtuel. Il s’agit de mieux appréhender la diversité qu’elle offre aussi bien esthétique que relative aux pratiques des joueurs, que celles-ci soient ou non induite...

Disgrifiad llawn

Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awdur: Fletgen, Mélissa
Fformat: Artigo
Iaith:Francês
Cyhoeddwyd: École nationale supérieure d’architecture et de paysage 2020
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:https://doi.org/10.4000/paysage.7672
https://hdl.handle.net/20.500.13089/iwai
https://journals.openedition.org/paysage/7672
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