QR kód

Le rôle du jeu numérique (gaming) pour l'apprentissage des langues maternelles et étrangères – Objectifs, disciplines, méthodes et technologies

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Berkling, Kay, Gilabert Guerrero, Roger, Schaeffer-Lacroix, Eva
Médium: Artigo
Jazyk:Francês
Vydáno: Adalsic 2022
On-line přístup:https://doi.org/10.4000/alsic.6212
https://hdl.handle.net/20.500.13089/9hwr
https://journals.openedition.org/alsic/6212
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!