Pour un régime vidéoludique du travail épique : expérimenter la sixième extinction dans Death Stranding
En repensant les propriétés énonciatives, textuelles et fonctionnelles de l’épopée à la lumière du concept de travail épique posé par Florence Goyet, cet article vise à proposer des axes de réflexion pour penser les traits définitoires d’une possible épopée vidéoludique en se basant sur l’étude du c...
-д хадгалсан:
| Үндсэн зохиолч: | |
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| Формат: | Artigo |
| Хэл сонгох: | Francês |
| Хэвлэсэн: |
Université Grenoble Alpes
2025
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| Нөхцлүүд: | |
| Онлайн хандалт: | https://doi.org/10.4000/1573r https://hdl.handle.net/20.500.13089/1573r https://journals.openedition.org/epopee/563 |
| Шошгууд: |
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
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