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Pour un régime vidéoludique du travail épique : expérimenter la sixième extinction dans Death Stranding

En repensant les propriétés énonciatives, textuelles et fonctionnelles de l’épopée à la lumière du concept de travail épique posé par Florence Goyet, cet article vise à proposer des axes de réflexion pour penser les traits définitoires d’une possible épopée vidéoludique en se basant sur l’étude du c...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Lefebvre, Kim
Médium: Artigo
Jazyk:Francês
Vydáno: Université Grenoble Alpes 2025
Témata:
On-line přístup:https://doi.org/10.4000/1573r
https://hdl.handle.net/20.500.13089/1573r
https://journals.openedition.org/epopee/563
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