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Jogos eletrônicos e cultura mediada por computadores: paradoxos culturais e organizacionais advindos das inovações em tecnologias de informação

As tecnologias de informação e a microeletrônica, por meio dos computadores pessoais, Internet, e-mail, entre outras ferramentas, estão inegavelmente criando mudanças na dinâmica das relações sociais, modificando, por conseqüência, elementos culturais da sociedade contemporânea. Na contramão destas...

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محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
الحاوية / القاعدة:Ciências Sociais Unisinos
المؤلفون الرئيسيون: Takeyoshi Imasato, Zilá Pedroso Mesquita
التنسيق: Artigo
اللغة:Português
منشور في: Universidade do Vale do Rio dos Sinos 2005
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=93820813006
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