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Jogos eletrônicos: por uma semiótica passional

A narratividade e a discursividade dos videojogos ou jogos eletrônicos: o sincretismo dessa mídia interativa. A convocação do sensível e a estesia como efeitos de sentido passionais. São analisadas as relações contratuais como a adesão e polêmicas como a subversão e a trapaça enquanto estratégias d...

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Библиографические подробности
Главный автор: Maria Virgínia Moraes de Arana
Формат: Artigo
Язык:Inglês
Опубликовано: Universidade de São Paulo 2002-11-01
Серии:Significação: Revista de Cultura Audiovisual
Предметы:
Online-ссылка:https://www.revistas.usp.br/significacao/article/view/65561
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