Jogos eletrônicos: por uma semiótica passional
A narratividade e a discursividade dos videojogos ou jogos eletrônicos: o sincretismo dessa mídia interativa. A convocação do sensível e a estesia como efeitos de sentido passionais. São analisadas as relações contratuais como a adesão e polêmicas como a subversão e a trapaça enquanto estratégias d...
Guardat en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Idioma: | Inglês |
| Publicat: |
Universidade de São Paulo
2002-11-01
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| Col·lecció: | Significação: Revista de Cultura Audiovisual |
| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://www.revistas.usp.br/significacao/article/view/65561 |
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