Video Games Ativos, equilíbrio e gasto energético em idosos: uma revisão sistemática
Introdução: Verifica-se que Video Games Ativos (VGAs) aumentam os níveis de aptidão física em populações diversas, contudo, esses efeitos são controversos em pessoas idosas. Objetivos: Revisar os efeitos dos VGAs no equilíbrio e analisar o gasto energético em idosos. Métodos: Realizou-se busca nas b...
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| 出版年: | ConScientiae Saúde |
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| 主要な著者: | , , , , |
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Português |
| 出版事項: |
Universidade Nove de Julho
2014
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=92931451018 |
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