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Video Games Ativos, equilíbrio e gasto energético em idosos: uma revisão sistemática

Introdução: Verifica-se que Video Games Ativos (VGAs) aumentam os níveis de aptidão física em populações diversas, contudo, esses efeitos são controversos em pessoas idosas. Objetivos: Revisar os efeitos dos VGAs no equilíbrio e analisar o gasto energético em idosos. Métodos: Realizou-se busca nas b...

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Dades bibliogràfiques
Publicat a:ConScientiae Saúde
Autors principals: Raphael José Perrier-Melo, Thiago Coelho de Aguiar Silva, Jorge Luiz Brito-Gomes, Saulo Fernandes Melo de Oliveira, Manoel da Cunha Costa
Format: Artigo
Idioma:Português
Publicat: Universidade Nove de Julho 2014
Matèries:
Accés en línia:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=92931451018
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