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Multirresolución adaptativa de mallas triangulares basado en criterios de textura

Los modelos 3D están generalmente compuestos por miles de polígonos. Enocasiones estas representaciones pueden obtenerse con la misma calidad visualpero con un menor número de polígonos. En este artículo se propone un métodopara reducir el tamaño de imágenes 3D texturadas basadas en mallas triangula...

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Бібліографічні деталі
Опубліковано в::Ingeniería y Desarrollo
Автори: Flavio Prieto, Alexánder Ceballos, Jorge Hernández
Формат: Artigo
Мова:Espanhol
Опубліковано: Universidad del Norte 2007
Предмети:
Онлайн доступ:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=85202205
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