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Multirresolución adaptativa de mallas triangulares basado en criterios de textura

Los modelos 3D están generalmente compuestos por miles de polígonos. Enocasiones estas representaciones pueden obtenerse con la misma calidad visualpero con un menor número de polígonos. En este artículo se propone un métodopara reducir el tamaño de imágenes 3D texturadas basadas en mallas triangula...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:Ingeniería y Desarrollo
Principais autores: Flavio Prieto, Alexánder Ceballos, Jorge Hernández
Formato: Artigo
Idioma:Espanhol
Publicado em: Universidad del Norte 2007
Assuntos:
Acesso em linha:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=85202205
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