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Implementación de una interfaz háptica en Unreal Engine y la estimación de velocidades para reducir vibraciones

Este trabajo aborda la implementación de una interfaz háptica en Unreal Engine en conjunto con un robot de un grado de libertad. Unreal Engine es un potente motor gratuito de renderizado y simulación en el que se desarrolló un gemelo digital capaz de interactuar con una plataforma física mediante un...

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Dettagli Bibliografici
Pubblicato in:Científica
Autori principali: Erick Manuel López Ortiz, Antonio Maximiliano Hernández Salazar, Irandi Gutierrez-Carmona, Juan Gabino Díaz-Martínez
Natura: Artigo
Lingua:Espanhol
Pubblicazione: Instituto Politécnico Nacional 2023
Soggetti:
Accesso online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=61482706008
https://www.redalyc.org/journal/614/61482706008/
https://www.redalyc.org/journal/614/61482706008/html/
https://www.redalyc.org/journal/614/61482706008/61482706008.epub
https://www.redalyc.org/journal/614/61482706008/movil
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