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La gamificación como estrategia didáctica para la enseñanza/aprendizaje de la programación: un mapeo sistemático de literatura

La incorporación de la gamificación en cursos de Programación ha sido identificada como una estrategia potencial que podría maximizar la participación de los estudiantes y tener un impacto positivo en el aprendizaje. Hasta donde sabemos, no existe un estudio dirigido a recopilar y analizar los resul...

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Dades bibliogràfiques
Publicat a:Lámpsakos
Autors principals: Oscar Revelo Sanchez, Cesar Alberto Collazos Ordoñez, Javier Alejandro Jiménez Toledo
Format: Artigo
Idioma:Espanhol
Publicat: Fundación Universitaria Luis Amigó 2018
Matèries:
Accés en línia:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=613964506004
https://www.redalyc.org/journal/6139/613964506004/
https://www.redalyc.org/journal/6139/613964506004/html/
https://www.redalyc.org/journal/6139/613964506004/613964506004.epub
https://www.redalyc.org/journal/6139/613964506004/movil
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