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La Brecha Digital: Género y Juegos de Ordenador

La finalidad de este artículo es reflexionar sobre una práctica concreta que se ha revelado creadora de desigualdad social en la era digital: los juegos de ordenador desde la perspectiva del género. Por eso, se hace una revisión de la literatura existente y se detallan diversas investigaciones que m...

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Dettagli Bibliografici
Pubblicato in:REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación
Autori principali: Anna Escofet Roig, María José Rubio Hurtado
Natura: Artigo
Lingua:Espanhol
Pubblicazione: Red Iberoamericana de Investigación Sobre Cambio y Eficacia Escolar 2007
Soggetti:
Accesso online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=55100105
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