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La Brecha Digital: Género y Juegos de Ordenador
La finalidad de este artículo es reflexionar sobre una práctica concreta que se ha revelado creadora de desigualdad social en la era digital: los juegos de ordenador desde la perspectiva del género. Por eso, se hace una revisión de la literatura existente y se detallan diversas investigaciones que m...
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Publicado no: | REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación |
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Main Authors: | , |
Formato: | Artigo |
Idioma: | Espanhol |
Publicado em: |
Red Iberoamericana de Investigación Sobre Cambio y Eficacia Escolar
2007
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Assuntos: | |
Acesso em linha: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=55100105 |
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