Difusión de realidades: comunidades virtuales presentes en los videojuegos de rol en línea. (Caso Aguabrial-Dofus-Periodo 2012-2013)
El siguiente artículo es el resultado de un estudio cualitativo sobre el MMORPG: Dofus, específicamente en el servidor Aguabrial. Se llevó a cabo una indagación sobre las dinámicas y las relaciones que se generan entre los jugadores en y alrededor del videojuego...
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| Опубликовано в:: | Education in the Knowledge Society |
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| Главные авторы: | , |
| Формат: | Artigo |
| Язык: | Espanhol |
| Опубликовано: |
Universidad de Salamanca
2016
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| Предметы: | |
| Online-ссылка: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=535554762009 |
| Метки: |
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