Identidade, nostalgia e memória afetiva no consumo de videogames retrô
O mercado de games retrô constitui o objeto empírico deste artigo, que se caracteriza como resultado parcial de pesquisa em andamento voltada para a compreensão das relações entre memória, identidade e consumo de games, no mercado brasileiro. Buscamos explicitar alguns nexos entre memória social e o...
Tallennettuna:
| Julkaisussa: | Interin |
|---|---|
| Päätekijät: | , |
| Aineistotyyppi: | Artigo |
| Kieli: | Português |
| Julkaistu: |
Universidade Tuiuti do Paraná
2019
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| Aiheet: | |
| Linkit: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=504459802011 https://www.redalyc.org/journal/5044/504459802011/ https://www.redalyc.org/journal/5044/504459802011/html/ https://www.redalyc.org/journal/5044/504459802011/504459802011.epub https://www.redalyc.org/journal/5044/504459802011/movil |
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