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Temos que pegar todos! - Discursos identitários sobre o consumo de Pokemon GO no Brasil

Objetivo: O lançamento do game Pokemon GO gerou um frenesi nunca antes visto no Brasil em relação a um jogo de videogame e revelou ao país a existência de um público aficionado por cultura pop e tecnologia, os chamados nerds. A tomada das cidades pelos caçadores de monstrinhos virtuais teve uma enor...

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Publié dans:Revista Brasileira de Marketing
Auteurs principaux: André Luiz Maranhão de Souza-Leão, Bruno Melo Moura
Format: Artigo
Langue:Português
Publié: Universidade Nove de Julho 2018
Sujets:
Accès en ligne:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=471759754011
https://www.redalyc.org/journal/4717/471759754011/
https://www.redalyc.org/journal/4717/471759754011/html/
https://www.redalyc.org/journal/4717/471759754011/471759754011.epub
https://www.redalyc.org/journal/4717/471759754011/movil
https://doi.org/10.5585/bjm.v17i6.3830
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