Tecnoestética del videojuego: Pokémon Go o el viaje en círculo de encierro
En el siguiente trabajo nos proponemos analizar un nuevo fetiche tecnológico: el videojuego Pokémon Go para smartphones. Las tesis formuladas por Guy Debord en La sociedad del espectáculo para pensar las tendencias del desarrollo de las t ecnologías – mercancía vedette de nues...
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| Pubblicato in: | methaodos.revista de ciencias sociales |
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| Autori principali: | , |
| Natura: | Artigo |
| Lingua: | Espanhol |
| Pubblicazione: |
Universidad Rey Juan Carlos
2017
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=441553367004 |
| Tags: |
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