Diseño participativo como método para la creación de videojuegos críticos. Poder Violeta, estudio de caso de un videojuego sobre acoso sexual
Desde inicios de este siglo, una corriente de los videojuegos serios, denominada en este texto como videojuegos críticos, se ha concentrado en usar estos artefactos como una herramienta para comprender problemas sociales; sin embargo, para aprender sobre la capacidad del videojuego para comunicar id...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Revista Colombiana de Educación |
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| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Artigo |
| Jazyk: | Espanhol |
| Vydáno: |
Universidad Pedagógica Nacional
2022
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| Témata: | |
| On-line přístup: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=413674314011 https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314011/ https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314011/html/ https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314011/413674314011.epub https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314011/movil |
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