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El papel del videojuego en la socialización preventiva contra la violencia de género. El caso de poder violeta 2 y el acoso sexual en el transporte público de Bogotá

Este trabajo estudia el papel del videojuego en la socialización preventiva contra la violencia de género y contribuye al conocimiento de su proyección comunicativa en el ámbito de la movilización, la concienciación social y el empoderamiento de la mujer. Para ello se realiza un análisis de la expe...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: María Inmaculada Tobar-Fernández
Format: Artigo
Idioma:Inglês
Publicat: Ediciones de la Universidad de Murcia 2023-02-01
Col·lecció:iQual
Matèries:
Accés en línia:https://revistas.um.es/iqual/article/view/512051
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