Codice QR

GAMES: ENTRETENIMENTO, MÍDIA E CULTURA

Os jogos eletrônicos são um fenômeno midiático da contemporaneidade. Nesse contexto, o objetivo do artigo é dar a ver possibilidades de pesquisa e de análise, baseadas nas características desse objeto, observado em sua linguagem multimídia e sincrética. Discute...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Pubblicato in:Signos do Consumo
Autori principali: Valdenise Leziér Martyniuk, Mauro Maia Laruccia
Natura: Artigo
Lingua:Português
Pubblicazione: Universidade de São Paulo 2015
Soggetti:
Accesso online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=350260807008
https://www.redalyc.org/journal/3502/350260807008/
https://www.redalyc.org/journal/3502/350260807008/html/
https://www.redalyc.org/journal/3502/350260807008/350260807008.epub
https://www.redalyc.org/journal/3502/350260807008/movil
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!