Pensamiento computacional y programación visual por bloques en el aula de Primaria
El presente trabajo aborda la computación creativa en Primaria desde una perspectiva lúdica y activa a través de lenguajes de programación visual utilizando Scratch con un enfoque pedagógico. Se plantean actividades participativas centradas en un aprendizaje basado en el juego. La muestra del estudi...
Tallennettuna:
| Julkaisussa: | EDUCAR |
|---|---|
| Päätekijät: | , |
| Aineistotyyppi: | Artigo |
| Kieli: | Espanhol |
| Julkaistu: |
Universitat Autònoma de Barcelona
2017
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| Aiheet: | |
| Linkit: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=342149105008 |
| Tagit: |
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