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Predicción del trolling en esports desde los motivos de juego y la personalidad oscura en adultos
El objetivo del presente trabajo fue predecir la conducta de trolling en los videojuegos a partir de los motivos de juegos y la personalidad oscura. La muestra fue conformada intencionalmente por 469 (87% masculino) jugadores de los Esports League of Legends (60%) y CS-GO (40%), con edad media = 21...
Kaydedildi:
Yayımlandı: | Revista Argentina de Ciencias del Comportamiento |
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Asıl Yazarlar: | , |
Materyal Türü: | Artigo |
Dil: | Espanhol |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
Universidad Nacional de Córdoba
2022
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Konular: | |
Online Erişim: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=333475314012 https://www.redalyc.org/journal/3334/333475314012/ https://www.redalyc.org/journal/3334/333475314012/html/ https://www.redalyc.org/journal/3334/333475314012/333475314012.epub https://www.redalyc.org/journal/3334/333475314012/movil |
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