Efecto del entrenamiento con un juego de estrategia en tiempo real sobre la toma de decisiones en adolescentes
Se evaluó si el entrenamiento con un videojuego de estrategia en tiempo real podía mejorar la toma de decisiones (TD) en adolescentes de ambos sexos de 15 a 18 años de la ciudad de Córdoba (Argentina). Se utilizó un diseño experimental con pre y postest con grupo control. El grupo experimental pasó...
Spremljeno u:
| Izdano u: | PSIENCIA. Revista Latinoamericana de Ciencia Psicológica |
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| Glavni autori: | , , , , , , |
| Format: | Artigo |
| Jezik: | Espanhol |
| Izdano: |
Asociación para el Avance de la Ciencia Psicológica
2016
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| Teme: | |
| Online pristup: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=333145838002 https://www.redalyc.org/journal/3331/333145838002/ https://www.redalyc.org/journal/3331/333145838002/html/ https://www.redalyc.org/journal/3331/333145838002/333145838002.epub https://www.redalyc.org/journal/3331/333145838002/movil |
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