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Efecto del entrenamiento con un juego de estrategia en tiempo real sobre la toma de decisiones en adolescentes

Se evaluó si el entrenamiento con un videojuego de estrategia en tiempo real podía mejorar la toma de decisiones (TD) en adolescentes de ambos sexos de 15 a 18 años de la ciudad de Córdoba (Argentina). Se utilizó un diseño experimental con pre y postest con grupo control. El grupo experimental pasó...

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Shranjeno v:
Bibliografske podrobnosti
izdano v:PSIENCIA. Revista Latinoamericana de Ciencia Psicológica
Principais autores: Camila Bosch, Jesica Miranda, Marysel Sangiorgio, Ignacio Acuña, Yanina Michelini, Leonardo Marengo, Juan Carlos Godoy
Format: Artigo
Jezik:Espanhol
Izdano: Asociación para el Avance de la Ciencia Psicológica 2016
Teme:
Online dostop:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=333145838002
https://www.redalyc.org/journal/3331/333145838002/
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