Ciberética: a ética no espaço virtual dos jogos eletrônicos
O objetivo do trabalho é identificar as influências que os jogos eletrônicos têm sobre a construção da moral e da ética. Diante disso, buscamos captar a singularidade presente na relação que os jogadores estabelecem com o espaço virtual, utilizando como inspiração metodológica a cartografia. Na pesq...
保存先:
| 出版年: | Educação & Realidade |
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| 第一著者: | |
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Português |
| 出版事項: |
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
2012
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=317227323018 |
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